orekahaku’s diary

オレカ廃人の育成ログ!いつもgdgdやってますw

そなたは何者なのだ

おはようございます〜はくです

ダンテズもそろそろ終盤ですが…コロナはこれから本格的に来そうな気がしてなりません(汗)

ダンテズイベント初日はあんな騒いでなかった…てっきり5月ぐらいで収束するのかと思ってましたが甘かったようです

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踊り子ロレル(コマ潜)

HPMAXでないのが残念ですが…現在は剣舞型を目指しております

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(同一個体)

一応昔育成しようとしましたが…地味にキャパを使い切っていない中途半端な状態からガチガチの2リールになってしまい…再育成することにしました

上記個体なら理想のダブルも来てくれる期待がもてます(単発劣化を確認済)


では、本日のメインです

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時空の神託者ライシーヤ(コマ潜)

S73個体を獲得するのに時間をかけすぎました(HAにはこだわれなかった)

あまりの嬉しさに多少画像がブレてますがお許しください(汗)

実は私、ライシーヤには綿密な育成計画を立てておりますので参考程度に

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これらは各属性のスピリタスの入れる手順のまとめです
(1種の育成論のようなものだと考えてください)

4リールはLv10以内に決着をつけなければならない…だからといって1、2、3リールも無視できない…

各リールをLv10以内にバランスよく、確実に配置できるような上げ方です

できれば年内に全スピリタスを揃え切りたい…!

そしてトーナメントで活躍させられれば…!

そんな意思のもとで育成してます

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ただ…そう上手くはいかない…

ダンテズが来ましたね

おはようございます。ちゃんと生きてますよ(笑)

今月19日からモーリーファンタジー再開ということで…ダンテズ狩りに行ってきました

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現状の最高ステです

HSMAX個体を7年前のWHRでゲットしてたので、全ステMAXが出なければ過去の個体を使う気でいます

出ればそっちの方が良いんですけど

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新規アイテム、ダンテズ・レイジソウルです

現状ただのコレクションですが公式いわくアプデで効果追加があるようなのでゆっくり待ちましょうかね


[謎メソタニアン]

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感染防止手袋はバトラーさん全員に着用をオススメしますが、それではなく

この2体がいるということは察しが付いた方も多いと思われますが、老将エンキを作る予定でいました(本当はダンテズ狩りに使いたかったのですが…)

ですがこれ、恐ろしい事に、合体ができないのです

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合体画面に行かず、この始末…(詳しい動画はTwitterを見て頂ければ)

実は本気でエンキがつくれなくなったと思いましたが、それは無い

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どういう事かといいますと、マルドクがイラチェンしている→合体が出来ない という事…(なお、現在エンキは絶賛厳選中です)

実際私も成功した時は驚きました、まさかイラチェンとは…

マルドクには3タイプあり、ノーマルマルドク、漫画マルドク、そしてイラチェンマルドク

それを順にA、B、Cマルドクとして仮説を立てると、A、Bマルドクは正規章(序章、5章など)ですが、Cマルドクは非正規章(暁の章、巌の章など)ではないか…と

非正規+正規では合体が出来ない、ですがダムキナ(正規)+正規マルドク(A&B)での合成は可能…

これは覇将ネルガルにも言えることなので、Cマルドク育成兼メソタニアン厳選をする際にはイラチェンの有無は注意してください…

多くのバトラーさんに広まることを願います

過去育成消化記録⑤

おはようございます

今日から新章、暁の章が始まりましたね

個人的にムウスがドアップで映っている画面好きですよ

雪山もクフリンという事で…まあ、なんとなく予想はついてましたが

あとでホワイトフォースを取りに行きたいですね


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流水の勇者フロウ(コマンド潜在)

ウォータークラウン型で3リール止め構成にしました

ミス入れを終えてから半年以上…ラス1の移動を貰うのに手こずりました

ちゃんと劣化はさせるものですね(汗)

水杯でウォータークラウン3止めに成功し、アクア!が入った構成をみたので

止め構成で十分だと判断しました

私の育成は割と止め構成が多い気がします

フロウは3、4リールでクラウン5個とかわらないので3止めで大丈夫だと思います

実はミス入れで移動×4、クラウン×1にも出来ることを知ったのは最近です(汗)


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ヴァイキングヨルド(コマンド潜在)

実は私、ヨルドをプロトスターで連れ回していて

戦士族強化期間にフロウと合わせて使ってました


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強化期間に合わせて打つキラーは楽しいです

ちなみにフンキの踊りを使うと100%カンストしてました

ブラドラ杯が来そう(?)なので奴もフンキ×サーペントでお相手しようかなと考えてます(笑)

過去育成消化記録④

どうも、おはようございます

あと6日でモーリーにいけますね

いや…10日以上オレカ出来ないのはやはりしんどいですね


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星の騎士ライト(体力コメ)

4リールがミス、神星×4、サテライト×1 になったので ひょっとすると…?

って思ってましたが、まあそんな甘い話はなく

最初は3リール止めを検討してましたがライト&ダーク召喚枠に切り替え

できるだけ移動を残しつつ、ウィッシングスターを入れてみました

ウィッシング=こうげき!と言うことはないはずですので、なかなか高キャパだったのかなと

ライトもプロトスター戦で何度か使いましたがカットインが長さゆえリーダーは別キャラに

運良く高キャパだったからいいのですが…これだからコメ確認無しの育成は嫌いです

当初の予定と外れてしまうのはオレカにおいては苦手ですね


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古代兵器モアイ(コマンド潜在)

HPはいくらか下の個体ですが、ASMAXコマンド潜在になった時点でこれで良いかなと…

それにしても3リール調整にかなり手こずっています

恐らく若干のキャパ余りはあるはずですが、調停者の声のせいでどうも上手くいかず…

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声が移動に変わればあとは順調に進む事はなんとなく感じていますが…

そこまでの提案は今後粘っていくしかありません

ちなみにワラウは何故かカンガエルより少し重いようですが

感情技はカナシイ以外は小数点以降の差しかないようです

1リールのダブル変化もまた厳しさの表れでしたね

過去育成消化記録③

字数制限(?)のせいで聖帝様に少ししか触れられなかったので続きをば

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原罪の罰は5.0~5.5という話を②のほうでしましたが

上記画像の通り、3リールに原罪の罰が2個入っています(なお、3個目も確認済)

つまり、ここから得られる結果として 原罪=☆☆☆→☆☆☆☆ ということです

しかし、ここで問題なのは、3リールのキャパシティの事です

3リールは、ミス、移動×4、こうげき! と ためる×2、移動×4 までは把握済です

ただ、ここで疑問なのは、ためる×2=3.0、つまり こうげき、こうげき! に相当するかになります

単純に私のスキャン回数が少ないのかもしれませんが、ミスがこうげきにならないのです

このままでは、こうげき 分のコストを原罪にどこまで配分しているかが明確になりません

ですので、ミス、羨望×2、移動×3の構成から判別するしかありません

結論として、こうげきは入ります
(羨望=4.0、☆☆☆→☆☆☆☆=5.0と仮定)

ということは
①スキャン回数が足りない
②原罪は5.0程度で合っている

という事になります

これで私のコマンドダウン×2は全く意味を成さないものになってしまいましたね(苦笑)

あくまでまだ未完成ですので、正確な事は言えません

何せ先人が居ないものですから…(私はかなりの人任せマンです)

ちなみに、4リール羨望埋めにも実は原罪分のキャパ余りがありまして

先程の仮説で話を進めれば、5.0×5=25.0(コマンドダウンのキャパ増加は未想定)

つまり、羨望埋めに1.0分のキャパ余りがある事になります

私は実際羨望育成時に、ラス1提案で原罪の罰を確認しています

これはすなわち原罪の罰が6.0以上では無い可能性を示しています

これも原罪5.0説を裏付ける根拠になると思うのですが…もう少しスキャンを続ける必要があります

赤き使徒の厳選と一緒に頑張りますか

ちなみに原罪の混乱率は、三体に一体混乱する場合が10回中7回ぐらいでした

イクラには劣りますが、全体混乱というアドバンテージはあると思ってます

土杯でダークバハムートを混乱させたときは燃えましたよ

過去育成消化記録②

どうも、おはようございます

モーリーファンタジーは15日まで休業なのでもうしばらく毎日更新を目指していきます

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私も生きるためにマスクとペーパーを買いにいったのですが…

田舎の薬局も見事撃沈

カワチやイオンではとても売ってるとは思えません、どうしたものか

花粉…花粉…


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恐らくあげていなかったであろう、聖帝様の羨望の罰型になります

土杯で見事4リール完成を迎えたのですが、興味深い提案が

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原罪の罰が入ってしまいました、ありゃりゃ

ですがこれ、つまりこの羨望構成からまだキャパ余りを示す提案があるということです

3リール羨望埋めが可能な場合、原罪の罰=6.0という結論がでます

しかし、エッジの同一提案を狙う(先日の必殺や移動)中、唯一動かない こうげき!

という事は、この提案から推測するに、原罪=5.0~5.5という説が浮かび上がってきます


実は、ダクラウ杯の頃から原罪型を模索していたのですが

そろそろ4リール構成に決着がつきそうです

私の読みでは、4リールに☆☆☆☆→☆があれば5つ可能

原罪6.0ならきっと無理だったでしょう

過去育成消化記録①

どうも、昨日ぶりですね

私もなかなか暇なもので…自宅謹慎期間の間にせっかくだから書いておこうかなという次第です

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魔界騎士エッジ(コマンド潜在)

魔剣の一撃型になります

プロゴン杯の前にミス入れを終了し、完成判断としました

…しかし、ここで1つの疑問が生まれます

過去に私は王子マルドクの疾風の一撃型を育成していました

疾風の一撃型では、4リール構成が

こうげき! 疾風の一撃×5

という型にしました (なお、ここにまだ1個必殺の一撃が入るキャパ余りを確認済)

定番の型ですが、見ていただきたいのは3リール構成

ミス 疾風の一撃×5

という様な止め構成を採用しています

何が言いたいかというと、魔界騎士もミス入れをすれば魔剣の一撃×5で止まるという事です

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と言う事で、試した結果まさかの移動分のキャパ余りがあるという結果に

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まあ…必殺の一撃提案が来た時点である程度察しはついていましたが


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ミス入れルートはこちらになります

SPが42(私はSP41)でHPも250程度なら

ドレインスラッシュ!を3リールに入れて安定をとるのも悪くないかも知れませんね